《The Slormancer》先祖攻击属性作用及公式介绍

《The Slormancer》中的人物属性的种类有很多,先祖攻击就是其中比较重要的一种,这个属性的作用很大,人物的主动技能造成暴击时,有一定几率将暴击升级为先祖攻击,改为造成更高的伤害。先祖攻击的伤害数字为红色。

TheSlormancer先祖攻击属性有什么用

先祖攻击

人物的主动技能造成暴击时,有一定几率将暴击升级为先祖攻击,改为造成更高的伤害。先祖攻击的伤害数字为红色。将暴击升级为先祖攻击的几率为先祖攻击率%,此时造成伤害的倍数为先祖攻击伤害%。

注意:心灵之火、过载和其他各种来源的伤害型触发效果无法被升级为先祖攻击,它们只能暴击,因为它们不是人物主动技能。但如果某个效果是令人物自动施放某个主动技能,那么被触发的主动技能可以正常地造成先祖攻击。

先祖攻击遵循以下公式:

实际造成先祖攻击的几率%=暴击率%×面板上先祖攻击率%

先祖攻击实际造成的伤害=不考虑暴击或先祖攻击时造成的伤害×面板上先祖攻击伤害%

其中

面板上的先祖攻击率%=[基础先祖攻击率%+∑(额外增加先祖攻击率%)]×∏(1+先祖攻击率倍率修正%)

面板先祖攻击伤害%=[基础先祖攻击伤害%+∑(额外增加先祖攻击伤害%)]×∏(1+先祖攻击伤害倍率修正%)

人物天生具有5%的基础先祖攻击几率%和300%的基础先祖攻击伤害%。面板上的先祖攻击率%可以超过100%,但它不会有额外的效果,等同于100%。

接下来以一个例子来说明:如果一个主动技能可以造成100点伤害,且面板的暴击率为40%,暴击伤害%为150%,面板上的先祖攻击率为20%,面板上的先祖攻击伤害%为300%,那么使用它进行一次攻击,有60%几率造成100点伤害,有32%几率造成150点伤害(暴击),有8%几率造成300点伤害(先祖攻击)。

此外,每当人物触发先祖攻击时,同时还会对伤害目标触发一次由先祖遗产授予的先祖之击效果(注意,描述必须是先祖之击,而不是先祖技能)。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

也许你还喜欢

下血本!任天堂计划花10亿美元宣传Sw

Switch 2的期待值已经拉满,任天堂更是拿出了一套让索尼都眼红的独家

《The Slormancer》心灵之火特效具

《The Slormancer》中近战特效的种类是有很多的,心灵之火

《怪物猎人:荒野》打白炽龙攻略分享

《怪物猎人:荒野》中的白炽龙是游戏里特殊的强力怪物,而想要打白炽龙就得用

SE公布三年重组计划 聚焦游戏开发

近日,SE在最新财报中披露了为期三年的业务重组计划,旨在重塑游戏开发

世嘉年度营收下降 阿特拉斯游戏销

根据世嘉截至2025年3月31日的财年财报显示,尽管净销售额同比下降了8

《汀可镇》下载安装教程介绍

《汀可镇》(Twinkleby)是一款由Might and Deli

《十年不晚》游玩前注意事项分享

《十年不晚》这款游戏玩起来是比较难的,而玩之前需要注意的事情也有很多,首

《道路防御:外来者》游戏steam价格

《道路防御:外来者》是一款由Minicactus Games制作并发

《毁灭战士:黑暗时代》N卡新驱动 4

《毁灭战士:黑暗时代》N卡新驱动发布,版本号576.40。该作即将于5月

《女神异闻录:夜幕魅影》国际服6月2

《女神异闻录:夜幕魅影》Steam版已于4月25日上线,总评为“褒贬