《The Slormancer》近战连发击退特效作用及公式介绍

《The Slormancer》中近战特效的种类是有很多的,近战连发和近战击退就是其中比较厉害的两种,近战连发可以令人物的近战攻击技能自动额外施放一次;近战击退可以加强近战技能击退的效果。

TheSlormancer近战连发击退特效有什么用

近战连发可以令人物的近战攻击技能自动额外施放一次;近战击退可以加强近战技能击退的效果。

近战连发

近战连发几率决定了你的近战技能在击中敌人造成伤害后,有多少几率能再额外施放一次。其计算方式为

近战连发几率%=[近战连发几率基础值%+∑(增加近战连发几率%)]×∏(1+近战连发几率倍率修正)

人物本身拥有的近战连发基础几率为0%,因此计算时的散射几率基础值全部来自于伤害效果描述。

连发带出的技能与主动施放的技能并无不同,它会正常消耗法力值/生命值,并且可以触发所有能触发的效果。但除非另有描述,否则每次施放技能仅能触发近战连发效果一次,被连发带出的技能不能触发近战连发效果。

近战击退

近战击退决定了近战攻击触发击退效果时,敌人被击退的距离,其计算方式为:

近战攻击增加的击退效果%=[近战击退基础值%+∑(增加近战击退%)]×∏(1+近战击退倍率修正)

人物本身拥有的近战击退基础值为0%。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

也许你还喜欢

《浣币模拟器》Notes of Anarchy成

《浣币模拟器》中有很多特殊的成就,Notes of Anarchy就

《Unsent》游戏官网地址介绍

《Unsent》是一款由SlimeWare制作发行的古怪3D平台动作游戏

《The Slormancer》人物基础属性与

《The Slormancer》中的人物基础属性提升的作用是非常大的

《光与影:33号远征队》MOD:让你操作

《光与影:33号远征队》本来就受JRPG游戏的启发,现如今有Mod作者C

《刺客信條:影》大卖成为育碧财务困

育碧近日公布的2024-2025财年全年盈利数据显示,公司面临营业

《上古卷轴4:湮灭重制版》希维莱召

《上古卷轴4:湮灭重制版》中的召唤系法术可以召唤的生物是很多的,希维莱就

《死亡搁淺2》世界巡回活动即将启

小岛工作室今日宣布,为纪念《死亡搁浅2:冥滩之上》的发售,将举办世

《消逝的光芒:困兽》黑化凯尔·克兰

游戏开发商Techland在去年的科隆游戏展上宣布了《消逝的光芒》系列的

2025英雄亚冠ACL总决赛16日揭幕,九

2025英雄亚洲冠军联赛(简称:英雄亚冠ACL)总决赛将于5月16日

《毁灭战士:黑暗时代》全收集攻略

《毁灭战士:黑暗时代》是id Software打造的全新系列前传,以中世