Remedy新作《控制:共振》即将于9月24日发售,目前媒体评分已经解禁。其中,外媒GameSpot为本作打出9分好评。
媒体点评称《控制:共振》延续Remedy标志性的怪诞风格,让这成为团队迄今最出色的游戏体验。
除了拥有出色的美术设计以及令人意外地打动人心的剧情外,《控制:共振》的核心玩法相比Remedy此前作品更加偏向大众化。从《马克思·佩恩》以来,团队从未制作过如此顺畅易上手的玩法体验。

如果这种刻意调整处理不当,可能会让游戏失去原本的特色。但《控制:共振》并没有为了吸引更多玩家而牺牲Remedy自身的风格,反而依旧保留了工作室独有的怪诞气质,同时也具备了吸引更广泛玩家群体的潜力。
《控制:共振》是Remedy对于半开放世界角色动作游戏的一次尝试。虽然这种类型听起来似乎并不新鲜,但当精妙的战斗设计与工作室标志性的超现实风格碰撞在一起时,最终呈现出的体验依然独一无二,令人难忘。
优点:
独特的美术风格与关卡设计,令人印象深刻
深度十足、充满变化的战斗系统
庞大的城市探索空间,以及大量令人难忘的支线任务
主角故事为Remedy带来了首次真正令人动容的剧情体验
焕然一新的Remedy风格,但依旧保留熟悉的“怪诞味道”
缺点:
理解和熟悉地图结构的过程会反复令人感到困扰

